Ебать у меня с Эммы из The Quarry горит. Джейкоб не особо лучше, но он хотя бы влюбленный идиот, а она просто токсичная мразота. Остальной каст милый, мне нравится даже больше Until Dawn.
Последний год нихуево так ударил по моему здоровью. Я прям разваливаюсь по частям, ощущаю себя героем реклам всяких фастум-гелей и найзов. Болит все: колено, поясница, челюсть после стоматолога. Поспал в неудачной позе - держи боли в ключице, посидел долго без движения - начинает болеть холка. Готов ходить сгорбившись с клюкой и пиздить ею молодежь в трамваях. Где моя пенсия.
Новый трейлер ХЛ выглядит, как моя мечта десятилетней давности. Я душу был готов продать за рпг в сеттинге ГП. Да я и сейчас готов, чо уж там Сочно, ярко, детально, МОЖНО ЧЕСАТЬ ПУЗИКИ ЖИВОТИНКАМ
Я пришел петь рулады игре Spiritfarer. Очень медитативная и добрая вещица, которая сочетает в себе замечательный артстайл (последний раз что-то подобное я видел в Pyre), с ненапряжным геймплеем. Игра - управленческий симулятор с элементами платформера, но очень спокойная для своего жанра. Мы играем за Стеллу - нового Паромщика (Харон очень устал и хочет уже отдохнуть, give him a break) в загробном мире. Наша задача - плавать на своем корабле по островам и собирать духов, которых в будущем нужно будет привести к Вечным вратам, дабы те нашли окончательное упокоение. Игра настолько яркая и позитивная, что в какой-то момент времени забываешь, что вся сюжетка завязана на теме смерти. Лишь в определенные моменты своих арок персонажи раскрывают детали своей жизни и ты понимаешь, что для них это все уже в прошлом. Рьяно рекомендую хотя бы ознакомиться с игрой, она стоит своих денег. Просто посмотрите на эту прелесть!
С духами можно разговаривать, их можно кормить, а главное - их можно обнимать!
А еще некоторые персонажи играют на музыкальных инструментах и к ним можно присоединиться.
Переигрываю Инкву впервые после выхода всех длс. Спасибо Биоварам за возможность наконец-то сменить домашнюю пижамку на что-то более презентабельное. Создала себе новую Тревельян и залипаю в каждой сцене особенно в профиль, жаль, что на плойке тяжко делать нормальные скрины.
Е бой, дайрики снова работают. Успел забросить киберпанк, потому что моего деда до сих пор нельзя романсить, зато решил переиграть в МЕА и заодно взять там платину, пока ждем ремастер трилогии. Я помню, что Андромеда мало кому зашла, но у меня ощущения от возвращения в нее как от поездки к бабуле в деревню: лампово, безопасно и комфортно. Никаких драм, никаких ненужных смертей, гарантированный хэппи-энд и замечательная found family. И spiky wife. Люблю свою spiky wife.
Немного запоздал я с этим, конечно, но At Dead of Night такая замечательная игра, я от нее в полнейшем восторге. Очень понравилась детективная составляющая, да и FMV-игры в принципе занимают в моем сердечке особое место со времен моего знакомства с серией Tex Murphy. В стиме она заявлена в первую очередь как хоррор, но от хоррора там разве что атмосфера и небольшие джампскеры, так что даже такому трусишке, как я, это не помешало с ней ознакомиться. Бурные овации Хульд Марте, которые сыграли Джимми, у них такая охуительная мимика, смотрел бы и смотрел. Fun fact: они играли в Contradiction: The Interactive Murder Mystery Movie от того же разработчика - еще одной FMV-игрульке, которую я нежно люблю. Энивей, очень советую ознакомиться всем поклонникам жанра, не пожалеете.
Вот смотрю я на Такемуру в течение игры и в концовке Арасаки и удивляюсь, насколько велика между ними разница. Во время игры Горо такой весь дохуя деятельный, чет придумывает, бесится, шлет свои селфаки и нас нахуй, шуткует, наслаждается перестрелками и каждый раз орет на врагов "COME AT ME BRO". Это несмотря на то, что его вытащили из зоны комфорта, лишили всех средств к существованию, да еще и натравили на него убийц. Мужик личрали вынужден скрываться по каким-то затасканным отелям, сутками ничего не жрет, он абсолютно не знаком с окружением, никого в городе не знает, но умудряется особо не падать духом. А еще у него такой охуенный спектр эмоций: тут вам и ухмылки, и закатывание глаз, и "как ты заебал" выражение лица. И вот после этого так стремно наблюдать за ним в концовке Арасаки. Он не серьезный и собранный, как в начале игры в "Конпеки Плаза", он выглядит просто в край заебавшимся. И у меня от этого прям сердечко разрывается. Мне хочется отвести его за руку к маме Уэллс, завернуть его в пледик и дать посидеть в семейном кругу с хорошей едой и забавными историями. И обнимашками.
Прохожу Кибер второй раз за корпо!Ви и охуеваю с того, что она быкует куда хлеще, чем стритКид, который на фоне корпората выглядит просто божьим одуванчиком. Бедная девочка на ресепшене в "Конпеки Плаза", прости P.S. С корпо!Ви Джеки дружит уже хрен знает сколько времени, а стритКида, с которым он считай на одной улице рос и возможно в одной банде состоял, - не видел ни разу в жизни. Ну-ну.
Я не выдержал и купил коллекционку. Урвал по скидке и без диска (он у меня уже есть) за 14к вместо 20к. Доволен как слон. Наполнение определенно стоит своих денег. Вообще я турнулся покупать набор из-за артбука, потому что в "Мир игры Cyberpunk 2077" не оказалось концептов персонажей, а меня хлебом не корми дай на них поглядеть, и совсем не ожидал, что мне зайдет фигурка (я не видел фоток с ней из реала, а на промо она меня не впечатлила). Плюс стилбук, наклейки, нашивки, брелок, пины, путеводитель с "заметками" и огромная мать ее коробка, которую я еле допер до дома. Планирую водрузить на нее оргстекло и оформить кофейный столик, а то ее ставить даже некуда. Фигурка 25см и внезапно очень качественная: аккуратный покрас, множество мелких деталей, составляющие держатся крепко, ничего не вываливается (да, Тали, я смотрю сейчас на тебя и твой гребаный дробовик). Артбук просто /chef's kiss/ тут и говорить нечего. Полноразмерный, толстый (216 страниц), в твердой обложке (она, правда, довольно маркая). Концепты мои концепты
Этот свап прекрасен, смотрю на него уже пять часов Все же у Джуди самая лучшая сцена из четверки. Сразу видно, в кого Реды вложили всю душу. P.S. Курящий Горо does certain things to me.
Ладно, сначала в целом о впечатлениях от игры. Я до сих пор остаюсь верен мнению, что в целом игра хорошая, хоть звезд с неба и не хватает. Саундтрек на высоте, проработка мира и детали в большинстве своем тоже, персонажка отличная, войсактинг прекрасен. Даже сюжет более-менее интересен.
Так что игра хорошая... как линейная экшн-адвенчур. Но как РПГ она сосет. Во-первых, меня всю игру не покидало ощущение, что у любого Ви, вне зависимости от выбранной предыстории, есть уже сложившийся характер гопаря-наемника, на который игрок никак повлиять не может. У тебя уже есть заданные цели, моральные устои и принципы. В диалогах у тебя, как правило, есть два выбора реплик: Ви или быкует на всех окружающих, или опять же быкует, но с чуть меньшим градусом. Изредка попадаются диалоги, в которых этого не происходит, и тут ты думаешь - вот оно! Вот он character development! Но спустя две дружелюбные фразы Ви опять быкует, и все идет насмарку. А как же все обещания о том, что в Найт Сити можно стать кем угодно? А? А? Не помогает тут и тот факт, что у игры есть определенное предвзятое отношения к фракциям. Наемники - хорошо, бандиты - плохо. Корпораты - плохо, кочевники - хорошо. Полиция сосет, а котики молодцы. И это можно понять - все же жанр такой. Но когда тебе открыто напоминают об этом в десятый раз, начинает бесить. Спасибо, игра, я понял, можно я дальше как-нибудь сам разберусь? Во-вторых, предыстории влияют только на самое начало игры и один незначительный побочный квест в середине. В остальном все фразы, связанные с предысторией, являются лишь дополнительным вопросом/уникальной репликой продолжения диалога. В-третьи, поведение Ви и его действия никак не влияют на окружающий мир. Ты можешь вырезать кучу банд, переделать кучу побочек, но Найт Сити вообще никак не изменится. И с одной стороны я это понимаю: на глобальном уровне мы ничего изменить и не можем, да и игра не про это. Но хотелось бы какой-то отдачи от игры: уникальных диалогов после завершения каких-то квестов, заброшенных мест, людей, которых можно где-то потом встретить (тут можно поставить исключением концовку Звезды, но это разовая акция). Какие-никакие последствия есть разве что в побочных ветках ЛИ и выборе, касающемся судьбы Такемуры. Взять, к примеру, квестовую ветку Пералесов. Какой потенциал, какие возможности для разветвления сюжета и долгоиграющих последствий! Но их нет. Вообще никаких. Zero, zip, zilch, nada. Очень надеюсь, что конкретно эту линию продолжат в ДЛС, потому что это лучший квест во всей игре.
Основной сюжет как отдельно взятая квестовая ветка смотрится увлекательно. Но вот так, как он вплетен в игру, он не работает. Я слышала, что до контракта с Киану, у Редов был другой план на Джонни - его должно было быть меньше и появиться он должен был куда позже. И, соответственно, проблема с чипом и нехваткой времени тоже. И вот это работало бы куда лучше. Потому что сейчас игровой процесс выглядит очень странно с точки зрения здравого смысла. Во время пролога ты весело и задорно можешь гонять по району на своей машине, делать побочки, зарабатывать эдди - все, как мы любим. Но потом пролог заканчивается, и тебе прямо говорят: тебе жить осталось всего ничего, быстро решай, что делать с чипом, иначе помрешь. В ключевые сюжетные моменты Ви становится настолько хуево, что он чуть ли не кишки выблевывает и еле на ногах стоит. А потом ты проводишь несколько внутриигровых месяцев выполняя заказы от фиксеров, ставя себе лучший хром, скупая все машины на карте, зарабатывая столько эдди, что тебе их потом уже тратить некуда, но зачем? С точки зрения сюжета, тебе все это не нужно. Как раз наоборот: по логике вещей вся эту шелуха тебя должна заботить в последнюю очередь. И вот если бы квест с кражей биочипа происходил где-то во второй половине игры, все встало бы на свои места. Тут тебе и возможность поиграть в наемника и зачистить карту, не беспокоясь ни о чем на свете (кстати говоря, именно этим я в игре и наслаждался больше всего), подзаработать баблишка, узнать получше Джеки (я его полюбил всем сердцем за то короткое время, что нам было дано, но я могу понять людей, которые не успели к нему привязаться и поэтому клише со смертью лучшего друга на них особо не повлияло). И тогда бы абсолютная безнадега, связанная с биочипом, выглядела бы куда лучше на контрасте с такой беззаботной жизнью. Но имеем что имеем. Зато у нас Киану есть!/s
Стоит упомянуть романсовые ветки персонажей и жесточайший наеб, связанный с ними. Я прекрасно помню, как нам рекламировали эту фичу игры и обставляли все так, будто Реды планируют затмить самих биоваров. И сцены-то без цензуры у них будут, и гениталии-то своему персонажу можно менять. И целая куча персонажей будет на любой цвет и вкус! Хочешь тебе commitment, хочешь тебе one-night stand. И звонки нужно будет правильно использовать, и сообщения. А в результате мы имеем вполне стандартную систему романов. И всего четыре персонажа + Мередит, если она жива + куклы. Четыре персонажа, Карл. ПО ОДНОМУ НА КАЖДУЮ СЕКСУАЛЬНУЮ ОРИЕНТАЦИЮ КАРЛ Би и панам повезло: мы можем выбирать АЖ ИЗ ДВУХ ПЕРСОНАЖЕЙ УХ БЛЯ ВОТ ЕТО ПРОГРЕСС А вот геев, лесб и гетеро жалко. Мои соболезнования, ребят.
А теперь о концовках. /открывает окно, орет в пустоту, закрывает окно/ Знаете, я с нетерпением жду, когда пройдет мода на грустные концовки вЕДь ХэППи эНДов В ЖизНИ Не БЫвАет
Реальность сосет и я хочу иметь возможность наслаждаться счастьем хотя бы в медиа. Тут счастьем и не пахнет. Ни в одной концовке. Да, даже в концовке Звезды, которую многие считают хорошей. В любой из концовок тебя кто-нибудь да наебывает (кроме концовки с самоубийством, но там ты наебываешь всех, так что она не считается). В трех из четырех случаев тебя наебывает Альт, которая типа дохуя transcended being с чисто жнецовским "ты слишком туп, чтобы понять", чьей целью является заграбастать себе копии сознаний нетраннеров, заточенных в Микоши, ну и чисто по пути она снисходит до того, чтобы сделать энграмму Ви (алсо забавно, что в этом случае Ви относится к тому факту, что он теперь не оригинальный Ви, куда проще, чем в концовке Дьявола). В четвертом случае тебя наебывает Ханако, которая хочет вернуть батю в тело братца, подарив ему теоретическое бессмертие, ну и опять же по пути решает помочь Ви, потому что ну а почему бы и нет, больше подопытных - точнее результаты исследований для программы. И ебаный в рот, к концу игры от всех этих разговоров о ДУШЕ и ИЗМЕНЕНИЯХ, о том, как это ПЛОХО и НЕПРАВИЛЬНО, меня уже блевать тянуло. Я личрали не мог закатывать глаза сильнее. Чем воровство сознаний и тел для программы "Сохрани свою душу" отличается от воровства имплантов, ради которых людей режут и убивают на улицах Найт Сити? Да, и то, и другое несомненно отвратительно, но у нас уже есть такая проблема, почему того же Джонни так сильно заботит именно Микоши? Особенно смешно слушать рассуждения о том, что вот если уничтожить Микоши с Душегубом, то вот тогда-то точно заживем. Да, забудем про тот факт, что если один человек додумался до такой технологии, то кто-нибудь в будущем сможет ее повторить. Ах да, Джонни же так беспокоит Микоши из-за того, что он боится, что корпораты с помощью него заставят людей меняться и плясать под свою дудку. Скопировали сознание и вперед, редачь его в свое удовольствие. Вот только по квесту Пералесов мы увидели, что для этого даже энграммы не нужны.
Игра с огромным удовольствием во всех концовках давит на жалость и всеми силами пытается показать, что твоя концовка неправильная, а вот все остальные будут правильные, ты просто с выбором проебался.
Решил отдать тело Джонни? Вот, держи, посмотри на одинокого Джонни, который даже не соизволил рассказать близким Ви о том, что случилось. Вынужденного каждый день смотреть в зеркало и видеть человека, который пожертвовал ради него своей жизнью. Ах да, вот тебе еще небольшой фоновый диалог о том, как классно, когда у тебя есть энграмма. Может, все же стоило принять предложение Арасаки?
Решил принять предложение Арасаки? Вот ты сукин сын, предал свои идеалы, предал свои принципы, предал Джонни и Джеки! Держи, вот тебе целый сиквенс с однотипными тестами, от которых Ви медленно сходит с ума в одиночестве в стерильной комнате, мучается ночными кошмарами и слышит фразы Джонни, словно фантомную боль от потерянной конечности. А под конец еще можешь буквально продаться корпорации. А вот тебе еще фоновые монологи о том, что Сабуро снова в строю и ничего хорошего это не сулит. А ведь ты хотел стать легендой Найт Сити. Может, все же стоило вернуться в свое тело?
Решил вернуться в свое тело после сделки с Альт? Вот тварь, пошел по головам, добрался до верхушки, забыл свои корни, отгородился от дорогих тебе людей, стал тем, против кого по сути боролся, якшаешься с какими-то стремными личностями, хватаешься за любую возможность все исправить. Достиг своей цели, но какой ценой? А что бы сказал Джеки? А Джонни? Может, все же стоило попросить помощи у Альдекальдо?
Решил попросить помощи у Альдекальдо? Вот ты мудак, ты хоть представляешь сколько людей ради тебя погибло? Вот тебе несколько именных персонажей, а теперь представь, сколько погибло неназванных неписей. Ах да, вот еще пассивно-агрессивная Альт, которая решила вырезать всех в здании, включая гражданских. Все ради каких-то шести месяцев жизни. Зато смотри, ты теперь свободен! Или просто бежишь от своих проблем? Может, стоило все закончить еще там, на крыше?
Решил самоубиться? Вот ты бездушная скотина, посмотри как все страдают. Вик себя винит, что не сделал для тебя больше, Мама Уэллс потеряла последнего члена семьи. На Джуди посмотри, на Джуди! ВНИМАТЕЛЬНО СМОТРИ ЭТО ВСЕ ТВОЯ ВИНА
Поэтому к черту канон, I don't know her anyway. Решил оставить каноничной концовку Арасаки, с пост-концовочным хэдканоном о том, как Сабуро съедет с катушек, Ханако решит достать Ви с пыльной полки, они всей кодлой свергнут власть, поставят Ханако ген. директором Арасаки с Мичико в роли ее правой руки, мир-дружба-жвачка-коты. Горо обещал мне ужин, а еще я слишком сильно хочу пораздражать Оду тупыми шутками, чтобы принять другие концовки.
Конечно же еще есть прям совсем сахарноватная АУ, где вообще ничего этого не происходило и все живы-здоровы и счастливы, но совсем уж без драмы я тоже жить не могу.
P.S. До сих пор не могу заставить себя нормально относиться к Джонни, потому что "The blast instantly incinerated over 12,000 people in the vicinity of Arasaka Tower and fatally injured upwards of half a million more. Another quarter million died in the resulting aftermath over weeks and months."(с)
P.P.S. Нет, все вышеперечисленное не значит, что игра мне не понравилась. Если бы это было так, я бы не строчил четыре вордовских страницы впечатлений. I just needed to vent.
Продвинулся спустя 80 часов побочек по сюжету и дошел до Ханако. Теперь можно будет продаться Арасаке не только ради одного мужика, но еще и ради одной бабули бабы!
Мододелы научились свапать модельки персонажей не только с куклами, но и друг с другом Богоугодненько, ибо теперь у нас есть интим-сцена Ривера с моделькой Такемуры. Спасибо, что комьюнити Кибера как и любое другое thirsty af It's beautiful. I've looked at this for five hours now.
Поверить, блять, не могу, что Такемуру нельзя романсить. Fucking outrageous. 0/10, плохая игра. Готов кидать деньги в монитор ради ДЛС с романс-паком для него и ряда других персонажей. Я даже прощу сырость игре и все баги. Зачем вот ты такiй красивый родився, я не понимаю